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shader版本

嘿,这 shader 版本嘛,2022 年我参与的那个项目,在某个二线城市,我们得用到最新版的 shader,我记得是 5.0,对吧?当时也懵,怎么就那么高呢,但后来想,毕竟得跟上潮流嘛。那量嘛,得,得有几千个这样的 shader,每个都得好几块钱,算下来,,那可是一笔不小的开销啊。可能我偏激了点,但那时候就是觉得,得用最好的。

上周,2023年,我那个朋友在研究3D建模时提到了shader版本。他说,每个版本都有其特点,比如5.0版本在光影效果上更胜一筹。本质上,Shader版本越高,渲染效果越逼真。一言以蔽之,每个项目可能需要不同的Shader版本。每个人情况不同,所以他建议根据项目需求来选择。你看着办吧。我刚想到另一件事,Shader还能影响性能,版本选得太高可能会拖慢渲染速度。算了。