Photoshop中,图层是处理图像的基础单元,2018年某客户用图层调整图片,误删除了重要图层,导致设计报废。这就是坑,别信“图层不重要”。
图层在图像处理和设计领域其实很简单,但复杂在它的应用深度和广度。先说最重要的,图层就像是制作PPT时的一页页幻灯片,你可以单独编辑每一页而不影响其他页。另外一点,比如在Photoshop中,一个图层可以是一个照片,一个图层可以是一段文字,甚至是一个形状。还有个细节挺关键的,比如去年我们跑的那个项目,大概3000量级的设计,就是通过合理利用图层来提高工作效率的。
我一开始也以为图层只是简单的分门别类,后来发现不对,它还能实现复杂的合成效果。等等,还有个事,很多人没注意,图层之间的叠加顺序决定了最终显示效果,用行话说叫雪崩效应,其实就是前面一个小延迟把后面全拖垮了,这会让工作效率大打折扣。
所以,我觉得值得试试的是,在处理复杂项目时,先规划好图层的组织结构,这样既能提高效率,又能避免后期修改时的混乱。
这就是坑,别用过多图层,2023年某项目因图层混乱导致进度延误2周。
图层这玩意儿,就是像叠纸牌一样,一层层放上去。每个图层可以单独操作,比如图片、文字,想怎么动就怎么动。简单说,就是分块管理,方便编辑。