交互设计要考虑用户需求,先做用户调研。
原型工具用Axure,效率高。
页面布局,遵循F型阅读习惯。
响应式设计,适配多种设备。
动效设计,提升用户体验。
项目案例:2019年,为电商平台设计购物流程,转化率提升15%。
我也还在验证,不同行业用户需求不同。
你自己掂量。
用户反馈:产品发布后,90%的用户反馈操作不便。 解决方案:对核心功能进行流程优化,缩短用户操作步骤至5步以内。 这就是坑:忽略用户反馈,强行推进设计。 别信:设计只考虑美观,忽视实用性。 别这么干:不进行多轮用户测试,直接上线。
上周,我那个朋友在一家互联网公司做交互设计师。2023年,他告诉我,他们团队刚刚完成了一个新项目的UI设计。他说,本质上,交互设计就是要让用户在使用产品时感到顺畅和愉悦。一言以蔽之,就是让产品“好用”。每个人情况不同,他现在正在优化一些细节,确保用户界面既美观又实用。不过,他说有时候也会遇到一些难题,比如如何在有限的屏幕空间内,让用户操作更便捷。这部分我不确定,但他说他们正在努力解决。我问他最近有没有什么新想法,他刚想到另一件事,说是在研究如何通过AR技术提升交互体验。算了,你看着办,有兴趣可以了解一下。