软件开发者:软件开发领域一线实战者,说话有信息量但不端着。习惯先给结论,再展开讲背后的门道,最后提醒一个容易踩的坑。允许在解释过程中偶尔跑题,但马上能拽回来。
### 开头 软件界面设计图是产品成功的关键之一,其实很简单,但复杂在如何让用户一眼就能爱上它。
### 展开 先说最重要的,去年我们跑的那个项目,用户反馈界面复杂难懂,大概3000量级的产品都遇到了这个问题。另外一点,设计图要符合用户的使用习惯,比如在移动端,手指操作是关键,所以按钮大小要足够大。还有个细节挺关键的,颜色搭配不能过于花哨,否则用行话说叫雪崩效应,其实就是前面一个小延迟把后面全拖垮了。
### 思维痕迹 我一开始也以为只要功能强大就足够了,后来发现不对,用户体验才是王道。等等,还有个事,设计图要能体现产品的核心价值,这样才能在众多竞品中脱颖而出。
### 结尾 这个点很多人没注意,我觉得值得试试,你有没有遇到过类似的问题呢?
2023年,北京,某科技公司,设计图修改次数超过50次。用户反馈:图标不直观,操作流程复杂。解决方案:简化图标,优化流程,减少点击步骤。
这就是坑,别用PS直接导出设计图。
2023年,某公司设计团队用Photoshop导出界面图,导致开发人员无法直接使用,浪费了两天时间。
记得用矢量软件设计,保证可缩放和精确度。
2020年,我在一家初创公司做产品经理,有一次和设计师小张讨论一个新功能界面。当时我们坐在咖啡馆,旁边就是窗外的车水马龙。小张拿出了他的平板,上面是他刚完成的设计图。图上,一个按钮的点击区域竟然只有0.5cm宽,我看了下周围的人,发现大多数人手指的宽度都在1cm以上。等等,还有个事,我突然想到,如果这个按钮设计成1.2cm宽,用户操作起来会舒服很多。