散热途径啊,,得具体说说。2022年,我记不清是哪个城市了,有个项目,散热问题挺头疼的。当时我那心情,,真是有点懵。咱们得考虑散热量,那个量可不少,得有几百台设备,每台设备散热需求都不一样。钱嘛,得看具体配置,那时候行情价,一台设备散热系统就得几万块。
我后来才反应过来,散热途径其实挺多。首先,得看设备散热需求,是空气散热还是液体散热?空气散热嘛,就是风扇啦,散热片啦,这些。液体散热,那就得看冷却液循环系统了。然后,咱们还得考虑环境因素,比如室内温度、湿度,还有设备的摆放位置。
,说起来那个项目,当时我真是有点偏激。我那时候就想,一定要找到最合适的散热途径,不能让设备因为散热问题出故障。最后,我们团队还真搞定了,用了多种散热途径结合的方式,效果还不错。不过,那时候的辛苦,现在想想,还是挺值得的。
散热方式:风冷、水冷、热管、热传导。 项目:华为服务器,2015年。 风冷:CPU散热器、机箱风扇。 水冷:服务器级水冷系统,2018年。 热管:GPU散热模块,2017年。 热传导:铝制机箱,2016年。
我也还在验证新型散热材料,我不确定但经验是这样。你自己掂量。
散热途径嘛,这事儿还得从十多年前说起。那时候,电脑散热主要靠空气对流,也就是你常说的风扇吹。当时,我参与的一个项目,2013年在深圳的华强北,那时候的散热器大多是铝制的,因为铝导热好。我们那个散热器,用了一百多个散热鳍片,面积加起来得有二十几平方厘米呢。
后来啊,到了2015年,随着CPU功耗越来越高,光靠风扇可不行了。那时候,我在成都的一个技术研讨会上,就听专家说,液冷技术开始流行了。液冷啊,就是用液体来传递热量,比空气对流效率高多了。当时我也傻眼了,没想到散热还能这样玩。
再后来,2017年左右,硅脂这种东西也开始普及。硅脂的作用啊,就是减少CPU和散热器之间的摩擦,让热量更顺畅地传递。我当时也没想明白,怎么一个小小的东西就能有这么大作用。
说实话,现在看,散热途径可多了去了。有空气对流、液冷、水冷,还有最新的相变散热。这些技术各有各的优势,比如液冷和相变散热,用的人多了,散热效果那是杠杠的。不过啊,成本也高,不是每个玩家都能玩得起。我当时也没想明白,为什么散热会变得这么复杂。现在想想,技术的发展就是越来越精细化,每个细节都要做到位。