这编译器优化级别啊,得说说。我混迹问答论坛这十年,见过不少开发者在这上面头疼。说实话,我刚开始的时候,也对这玩意儿一头雾水。不过,现在稍微有点门道了。
先说个时间点,2008年,我刚入行那会儿,那时候主流的编译器优化级别也就几个,比如 -O1, -O2, -O3,再高级点的 -Os, -O0。这 -O0 就是最基础的,基本不优化,只负责编译代码。那时候,用 -O2 就挺不错的了。
后来啊,2010年左右,随着硬件的发展,编译器也跟着升级,优化级别也多了。比如 -Ofast,这玩意儿会把 -O3 的所有优化都加上,还有一些针对特定硬件的优化。我当时也没想明白,为啥叫 -Ofast,后来查了查,是因为它可能会违反某些标准,但为了性能,就不管那么多了。
再往后,2015年左右,随着C++11、C++14这些新标准的推出,编译器也开始支持更多的优化。比如 -Oz,这个级别是为了减小编译后的程序大小,特别适合嵌入式系统。
现在啊,2023年,编译器优化级别还是那些,但具体实现和效果可能有所不同。比如 -O2,现在可能比2008年时要强很多,因为编译器算法一直在进步。
其实啊,优化级别这东西,关键还是看你的需求。如果你追求性能,那就用 -O3 或 -Ofast;如果你追求程序大小,那就用 -Os。用的人多了,大家就发现 -O2 是个挺平衡的选择。
总之,编译器优化级别这事儿,得根据实际情况来定。别盲目追求最高级别,有时候 -O2 就足够了。
嘿,这编译器优化级别啊,2022年我还在研究这个。嗯,当时有个项目,在某个城市,我们得处理一大堆代码,得,得优化。我那时候也懵,不知道从哪里下手。后来啊,我查了查资料,发现啊,这优化级别,嗯,得看需求。
比如说,我们得处理一个复杂的算法,得,得用最高级别的优化。那时候,我算了算,得,得花多少钱,得多少人。我记得当时得花个几万块,还得找几个高手。我后来才反应过来,可能我偏激了,其实啊,根据实际情况,用个中等的优化级别也行。
那个编译器啊,它有几个级别,从1到9,或者10,每个级别都有它自己的特点。我当时啊,就是喜欢用9,觉得越高越好。现在想想,可能我偏激了。不过,那个项目啊,最后还是成功了,优化后的代码运行得飞快。