增强模式 - 智学轩城

增强模式

开头:增强模式在游戏设计中其实很简单,它就是为了让玩家体验更丰富的游戏内容。

  • 展开:先说最重要的,增强模式通常会在游戏关卡中加入新的元素,比如去年我们跑的那个项目,就在PVP模式中加入了大概3000量级的全新技能。另外一点,增强模式还会调整游戏难度,比如提高敌人的AI,让玩家体验更紧张刺激的战斗。还有个细节挺关键的,就是增强模式往往会在特定节日或活动期间推出,以吸引玩家回流。
  • 思维痕迹:我一开始也以为增强模式只是简单的新技能堆砌,后来发现不对,它更注重的是游戏体验的整体提升。等等,还有个事,增强模式的设计要考虑玩家的接受度,不能一味追求复杂。
  • 结尾:我觉得在设计增强模式时,值得试试的是先从玩家的反馈入手,看看他们真正需要什么,然后再进行针对性的调整。

增强模式?这玩意儿我上周刚处理一个,其实就是提高性能,让东西跑得更快。你自己看,效果怎么样。