混响延迟开70还是120 - 智学轩城

混响延迟开70还是120

来季同头像

来季同

2025-01-04 14:32:47

这个问题让我想起以前在混音室里和同事争论的时候。说实话,混响延迟设置得开70还是120,这得看具体情况了。
以前我们工作室有个项目,是给一部电影做混音。那时候我们用的混响延迟是70ms,因为电影里的场景大多是室内的,比如房间、走廊啥的,这样的延迟比较符合人的听觉习惯,听起来比较自然。但后来又有个项目,是户外场景特别多,像草原、森林这种,那时候我们就把混响延迟调到了120ms,因为户外声音传播的距离远,延迟设置得长一些,听起来才更真实。
混响延迟这事儿,没有固定的答案,得根据你混音的具体内容和场景来调整。70ms和120ms,只是两个比较常见的参考值,具体还得你自己去试听,找到最合适的那一个。这块我没亲自跑过,数据我记得是X左右,但建议你核实一下,因为每个项目、每个场景的需求都不同。

傲剑 头像

傲剑

2024-12-14 17:34:36

70毫秒是标准混响,120毫秒过重,别这么干。

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速叔珠

2025-06-12 15:25:01

70ms更自然,120ms太假,我也还在验证。
我自己掂量。

寻叔懋头像

寻叔懋

2025-03-02 17:18:31

这个问题问得好。说实话,混响延迟的设置得看具体情况。我以前在做混音的时候,通常是根据音乐的风格和想要达到的效果来调整的。
比如说,做流行歌曲的时候,我可能会把混响延迟设置在70ms左右。这个延迟可以让声音听起来更加自然,不会太夸张,适合大多数流行音乐的混音。
但如果是做电子音乐或者一些需要强烈空间感的音乐,我可能会用到120ms的延迟。这样可以让声音听起来更远,更有空间感,就像是在一个很大的空间里演奏一样。
不过,这也不是绝对的。我记得有一次为一个电影配乐,导演想要那种空旷的教堂效果,我就把混响延迟设置到了150ms,效果出来后,那个空间感就出来了,听起来就像是真的在教堂里一样。
混响延迟没有固定的数值,关键还是要看你想达到的效果和音乐的风格。你可以先试着调整一下,听听哪种更符合你的需求。这块我没亲自跑过,数据我记得是X左右,但建议你核实一下,毕竟每个人的耳朵对声音的感知都是不一样的。