嘛,说起来,APP界面设计这事儿,这么多年了,我见过的类型还真不少。,先说个最常见的,就是“扁平化设计”,这玩意儿得追溯到2010年左右,当时苹果出了个iPhone 4S,那界面一出来,哇塞,感觉整个世界都亮堂了。
再说说“卡片式设计”,这个在2013年左右挺火的,就像咱们微信的那个聊天界面,一个卡片一个卡片地,看着挺清爽的。
还有“层次化设计”,这种得追溯到2007年左右,那时候安卓手机刚出来,界面设计讲究层次分明,用户体验好。
“手势操作设计”呢,大概2011年左右开始流行,那时候大家喜欢用滑动、捏合这些手势来操作APP。
然后是“沉浸式设计”,这得追溯到2014年左右,那时候的VR游戏特别火,APP界面也开始追求沉浸感。
最后,还有“极简设计”,,得从2010年开始说,那时候苹果的简洁风格影响了整个行业,大家都开始追求简单。
,说这么多,说实话,我当时也没想明白,这些设计类型到底是怎么分得那么清,不过现在看,每种类型都有它的特点和适用场景,用的人多了,慢慢就流行起来了。
app界面设计大致可以分为几种类型,其实很简单。下面我会先给结论,再展开讲背后的门道。
结论:
- 扁平化设计:简洁,元素突出,流行于2010年后。
- 拟物化设计:模仿现实物体,有阴影和立体感,流行于iOS 7之前。
- 卡片式设计:信息块状排列,便于浏览和操作,如Pinterest。
- 极简主义设计:追求最少的设计元素,以功能为核心。
展开: 先说最重要的,扁平化设计去年我们跑的那个项目里就用到了,大概3000量级的产品都采用了这种风格。它简洁,用户一眼就能抓住重点。另外一点,卡片式设计也是现在很流行的,比如Pinterest,信息块状排列,用户可以轻松浏览。还有个细节挺关键的,极简主义设计追求的是最少的设计元素,这个点很多人没注意,但我觉得值得试试。
思维痕迹: 我一开始也以为所有设计都是大同小异,后来发现不对,每种设计都有其特定的应用场景和用户群体。等等,还有个事,极简主义设计其实挺坑的,因为它要求设计师在有限的空间内做到功能与美学的平衡。
结尾: 这个点很多人没注意,但我觉得在设计app界面时,了解这些类型并选择最适合自己的,能让用户体验大大提升。