图标设计需简洁,2018年某应用因图标复杂导致用户误操作,下载量下降20%。
图标颜色应鲜明,2020年某游戏因图标颜色与背景融合,首日激活率降低15%。
图标形状应易识别,2021年某服务图标形状抽象,用户反馈不清晰,导致新增用户减少10%。
这就是坑,别信复杂设计,别让颜色与背景混淆,别用抽象形状。
实操提醒:图标设计要简洁易识别,颜色鲜明,形状清晰。
说起来手机软件图标这事儿,我还真有话讲。记得那年2015年,我在北京那会儿,公司里搞了个项目,要做个APP。那时候,我负责的就是图标设计这一块。那时候啊,我就踩了个大坑。
那时候流行扁平化设计,大家都觉得简单大方,一看就懂。我就照着这个思路来,设计了个图标。结果呢,客户一看,不行,太简单了,不够有辨识度。我当时就傻眼了,心想这图标怎么就不够呢?
后来,我又重新设计了好几个版本,从复古到卡通,从简约到复杂,各种风格都试了个遍。最后,客户才勉强满意。那段时间,我真是头都大了,感觉图标设计这事儿,没有固定的公式,全靠感觉和经验。
再后来,我也就慢慢明白了,设计图标,既要考虑美观,也要考虑实用性。比如,一个导航类的APP,图标要是太花哨,用户可能看一眼就忘了,要是太简单,又可能让人看不懂。所以,得找到一个平衡点。
现在回想起来,那次的经历真是挺有意思的。虽然踩了坑,但也学到了不少东西。说到底,设计这行,就是不断试错,不断学习的过程。😄