P3色域这事儿啊,我记得有一年我在设计工作室干活儿的时候,跟项目客户搞过这玩意儿。那时候,客户做的是高端广告牌,他们要求色彩显示要特别逼真,所以非得用P3色域不可。
那会儿,我们用的是一款高端的显示器,标榜说支持P3色域,结果一上手发现,妈呀,颜色感觉都不对了。绿色和青色差好多,客户看了直摇头,说这不就是“色彩失真”嘛。我们那会儿也真是头大,反复调整了好几次,最后还是客户那边自己调整了一下校准,才算搞定了。
这事儿让我明白了,光说支持P3色域不够,还得看看具体的调校和显示效果。现在想想,那时候真是头秃,但后来慢慢就懂行了。不过呢,说到这块儿,我还是那句话,具体问题具体分析,这块儿我没碰过、我不敢乱讲哈。
P3色域,2018年,苹果iPhone X发布时首次引入,覆盖面积达100%,比传统sRGB色域大37%。
P3色域嘛,这事儿我以前在2019年左右就听过,那时候手机圈里挺火的。当时啊,我记得三星S10系列首次把P3色域这个概念带到大众面前。这P3色域啊,其实就是一种色彩标准,比我们平时用的sRGB色域要广,能显示更多更鲜艳的颜色。我当时也没想明白,为什么这颜色标准会这么火。后来想想,可能是因为大家拍照拍视频,都喜欢颜色丰富点吧。
当时啊,我还特意去查了查资料,P3色域覆盖的色域面积大约是sRGB的96%,比它多出来的那4%颜色,主要是那些鲜艳的红色和绿色。现在啊,很多手机都开始宣传自己支持P3色域,说能提供更真实的色彩体验。说实话,我用了支持P3色域的手机后,确实感觉颜色更鲜艳了,但具体差别有多大,我也说不清楚。反正现在这个P3色域,已经成了手机屏幕的一个重要卖点啦。