阻挡 - 智学轩城

阻挡

阻挡
阻挡这个概念在项目管理里其实很简单。先说最重要的,阻挡通常是因为资源不足或者沟通不畅。去年我们跑的那个项目,大概3000量级,就因为开发资源紧张,导致进度严重受阻。另外一点,还有个细节挺关键的,那就是团队内部沟通不畅,导致需求变更频繁,增加了项目风险。
我一开始也以为阻挡只是简单的任务延误,后来发现不对,它其实是一个系统性问题。等等,还有个事,就是有时候阻挡也源于外部因素,比如供应商的延迟交付。
总之,面对阻挡,我觉得值得试试的方法是,首先,确保资源充足,其次,加强团队内部沟通,最后,对可能的外部风险做好预案。这个点很多人没注意,但说实话挺坑的。

上周有个客人问我,为什么现在网上那么多阻挡信息,感觉到处都是。我跟他讲,这事儿吧,其实挺复杂的。你看,现在信息爆炸,各种平台为了吸引眼球,就会制造一些阻挡点,让人一看就忍不住点进去。比如,有些新闻标题故意用夸张的字眼,让人一看就想探究真相,但实际上点进去可能就是广告或者误导。
我自己踩过的坑是,有一次看到一个“揭秘某某明星的真实生活”的文章,点进去一看,全是广告。现在我都得练就火眼金睛,才能分辨哪些是阻挡,哪些是真正的有价值的信息。这就像在商场里,你得学会避开那些故意设置的路障,才能快速找到自己想买的东西。
反正你看着办吧,我还在想这个问题,怎么才能在信息泛滥的时代,找到真正有用的信息呢?

说起来阻挡这个词,我还真有段小故事。记得10年前,我刚入行那会儿,那时候论坛行业还不是很火,大家都在摸索怎么吸引更多用户。那时候,有个论坛因为广告太多,用户反馈说“阻挡”了他们的阅读体验。说实话,我当时也没想明白,怎么一个广告就能阻挡了?
后来,我深入了解了用户心理,发现还真是这么回事。那个论坛的广告确实做得有点过了,不仅影响了阅读,还让用户感觉不舒服。我当时就想,这就像在高速公路上突然冒出个收费站,虽然你交了费,但心里总不是滋味。
再后来,我参与了一个项目,专门研究如何平衡广告和用户体验。我们通过数据分析,发现那些做得好的广告,其实并没有阻挡用户,反而因为内容有趣、有用,甚至成为了用户的一部分。比如,有个游戏论坛,他们家的广告就是游戏攻略,用户不仅不反感,还觉得挺有用。
阻挡这事儿,关键还是看你怎么做。是像那个论坛一样,让广告成了用户的负担,还是像那个游戏论坛一样,让广告成为用户体验的一部分。这块我没亲自跑过,但数据我记得是X左右,但建议你核实。总之,阻挡这事儿,得看具体情况,不能一概而论。

2023年,某公司项目上线后,因未做充分测试,导致系统崩溃,损失百万。
这就是坑,别信“快速上线”的诱惑。
别这么干,上线前务必进行彻底测试。

2023年,上海,项目进度延迟3个月,客户催了N遍,最终硬是加班加点,通宵达旦,硬着头皮搞定。