那天,我在一家咖啡馆等朋友。 我百无聊赖地翻着手机,发现AppStore已经更新了,推出了新的相机应用。 我点进去一看,下载量突破了10万。 等等,我记得去年这个数字是五万。 短短一年内就增加了两倍。 这背后,是用户需求的变化,还是营销推广的功劳? 这个AppStore的下载量确实是变化很快。
下载AppStore应用程序的复杂性在于,它不仅仅是一个数字游戏,而是一个包括用户体验、产品定位、营销等在内的综合工程。我们先来说说最重要的事情。去年的项目启动后下载量约为 3,000 次。外表看起来不错,但背后其实隐藏着很多细节。
许多人在优化下载时往往会忽略的另一件事。这是App Store的搜索排名。例如,优化关键词后,短短两周内下载量就增加了 40%。这是搜索排名提高的直接结果。
等一下,还有一件事。起初我以为下载次数越多越好,但后来发现我错了。关键是看活跃用户数和用户留存率。例如,我们的一款游戏下载量非常高,但用户留存率只有20%。这意味着大量用户下载游戏后立即卸载。
所以我的建议是不仅要关注下载量,还要关注用户活跃度和留存率。很多人没有注意到这一点,但我认为值得一试。
AppStore下载量:2019年,热门游戏下载量突破1亿次。
原因是,如果你不相信免费推广,实际转化率就很低。
不要这样做,关注用户评论并优化产品体验。