上周有个客人问我C4D怎么把模型转为不可编辑对象,我直接告诉他了。这事儿其实很简单,Cinema 4D里转不可编辑对象主要有两种方法:
1. 使用“对象”标签:
- 打开你的C4D项目,选中你想要转为不可编辑的对象。
- 在属性栏里找到“对象”标签。
- 在“对象”标签下,勾选“不可编辑”选项。
- 好了,这样选中的对象就变成了不可编辑状态。
2. 使用“转换”菜单: - 同样选中你的对象。
- 在菜单栏里找到“转换”菜单,然后选择“对象”。
- 在弹出的子菜单中选择“不可编辑”。
- 这样操作后,对象也会变成不可编辑。
这两种方法都很直接,不过要注意的是,一旦对象变为不可编辑,你将无法再对其做出任何修改。反正你看着办吧,根据你的需求来选择合适的方法。我还在想这个问题,有时候转换后可能会遇到一些兼容性问题,得小心点。
C4D转不可编辑对象:
1. 选中模型。 2. 右键点击,选择“转换为可编辑对象”。 3. 再次右键,选择“转换为不可编辑对象”。
注意:转换后无法再编辑,谨慎操作。
记得有一次,我帮一个设计师朋友做后期处理,他有个3D模型在C4D里转成不可编辑对象后,却怎么也找不到原来的编辑工具。那天是2018年5月,我们在工作室里忙了一整天,终于发现问题出在渲染设置上。
你知不知道,C4D里把对象转为不可编辑对象,其实很简单。首先,你选中那个模型,然后点击“对象”菜单,找到“转换为不可编辑对象”这一项。等等,我突然想到,其实还有一种更快捷的方式,直接按住Alt键,然后点击一下模型,它就自动转换了。
但是,一旦转换,你就不能像以前那样编辑它了。我朋友的项目里,那个模型可是核心元素,编辑起来特别麻烦。所以,我们后来又花了好几个小时,小心翼翼地重新构建了那个模型。
这个过程让我明白,虽然C4D的功能强大,但有时候一个简单的设置,就能影响整个项目的流程。那你们觉得,还有哪些设置上的小细节,可能会影响到我们的工作呢?