说到UI界面设计,这可是我摸爬滚打多年的老本行啦。说实话,这行当里用得最多的软件,那得数Adobe家的Photoshop和Illustrator了。这俩家伙,就像是设计界的明星,几乎每个设计师的电脑里都有一份。
记得我刚开始做设计的时候,就是从Photoshop起步的。那时候,一个像素一个像素地抠图,简直是噩梦。现在想想,那时候的技术真原始。但说回来,就是这样的原始,才培养出我们这一代又一代的设计师。
然后呢,Illustrator也是必备的。它特别适合做图标和界面设计,矢量图的处理能力那是杠杠的。我印象中,有一个项目,就是用Illustrator做的,整个界面设计得简洁又美观,客户反馈那叫一个好。
除了Adobe的这两款,还有一些其他的软件也很受欢迎。比如Sketch,这个软件在扁平化设计流行的年代可是火得一塌糊涂。它界面简洁,操作起来特别流畅,尤其是对做移动端设计的人来说,那真是神器。
还有像Figma和InVision这样的软件,它们提供了协作工具,让远程团队也能轻松合作完成设计工作。我当时在一个远程团队里,就是用Figma做的界面设计,效果还不错。
至于其他一些专业的设计软件,比如Axure RP,它主要用于原型设计,交互效果模拟得特别逼真。我之前参与过一个复杂的Web项目,就是用Axure做的原型,大大提高了开发效率。
总之,UI界面设计的软件挺多,但核心的几款还是Photoshop、Illustrator、Sketch、Figma和Axure RP。每个软件都有自己的特点,具体用哪个,还得根据项目需求和个人的使用习惯来定。这块儿,数据我记得是X左右,但建议你核实一下最新的情况。
记得我刚开始做设计的时候,就是从Photoshop起步的。那时候,一个像素一个像素地抠图,简直是噩梦。现在想想,那时候的技术真原始。但说回来,就是这样的原始,才培养出我们这一代又一代的设计师。
然后呢,Illustrator也是必备的。它特别适合做图标和界面设计,矢量图的处理能力那是杠杠的。我印象中,有一个项目,就是用Illustrator做的,整个界面设计得简洁又美观,客户反馈那叫一个好。
除了Adobe的这两款,还有一些其他的软件也很受欢迎。比如Sketch,这个软件在扁平化设计流行的年代可是火得一塌糊涂。它界面简洁,操作起来特别流畅,尤其是对做移动端设计的人来说,那真是神器。
还有像Figma和InVision这样的软件,它们提供了协作工具,让远程团队也能轻松合作完成设计工作。我当时在一个远程团队里,就是用Figma做的界面设计,效果还不错。
至于其他一些专业的设计软件,比如Axure RP,它主要用于原型设计,交互效果模拟得特别逼真。我之前参与过一个复杂的Web项目,就是用Axure做的原型,大大提高了开发效率。
总之,UI界面设计的软件挺多,但核心的几款还是Photoshop、Illustrator、Sketch、Figma和Axure RP。每个软件都有自己的特点,具体用哪个,还得根据项目需求和个人的使用习惯来定。这块儿,数据我记得是X左右,但建议你核实一下最新的情况。
UI界面设计,用这个Adobe XD,简单易上手。