上周,2023年,我那个朋友在贝壳CG项目上遇到了难题。他说,模型渲染速度慢得要命,算力不够用。他算了算,得加20台服务器才能满足需求。算了,你看着办吧。我刚想到另一件事,他是不是该考虑升级渲染软件?
2022年,我在某个城市的一个展览会上,无意间看到了贝壳CG的展示。哇,那些模型,一个个栩栩如生,简直就像是活的一样。我当时也懵,怎么会有这么逼真的效果?后来才反应过来,这是技术进步的产物,可能我偏激了。记得那天我花了多少钱,我都不记得了,可能几千块吧,反正挺贵的。CG技术真是让人叹为观止,那些贝壳的纹理、光泽,还有那些细节,做得太精细了。