去年夏天,我在咖啡馆里,点了一杯焦糖玛奇朵,旁边坐了个小哥哥,他玩的是金铲铲。突然,他眉头紧锁,嘴里念念有词:“这画风怎么改啊,看着有点审美疲劳了。”我瞥了一眼,确实,那些小人儿都长得一个样。等等,我突然想到,去年有个朋友改了手机壁纸,用了个像素风,挺有意思的。要不试试给金铲铲也换换风格?像素风、水墨风、复古风。。你觉得呢?
金铲铲画风改造其实很简单,但复杂在要找到合适的平衡点。先说最重要的,风格改造可以从以下几个方面入手:
1. 色彩搭配:去年我们跑的那个项目,大概3000量级,我们尝试了将原有色彩调暗,加入更多低饱和度的色彩,结果用户反馈说看起来更有深度了。
2. 纹理运用:另外一点,我们可以增加更多细腻的纹理,比如使用水彩或者毛笔笔触,这样可以让画面看起来更加柔和。
3. 角色塑造:还有个细节挺关键的,就是角色的表情和动作,我一开始也以为只要改一下颜色和纹理就可以了,后来发现不对,角色的表情和动作也要符合新的画风,这样才能让人一眼看出风格的变化。
等等,还有个事,改画风的时候要记得避免过度简化,因为过于简单的画风可能会让玩家觉得单调。
我觉得值得试试的是,在改造过程中,可以定期收集用户反馈,这样可以根据实际效果调整策略。
直接改贴图、换模型,比如《原神》风、像素风。
这就是坑,别信“一键改画风”的软件。
别这么干,自己动手改效果更佳。